terça-feira, 25 de junho de 2013

ABO do sangue: Utilização de um jogo para entender o processo de transfusão sanguínea.

Autores:Bruna Lorena Valentim da Hora; Evanoel Fernandes Nunes; Sheila Alves Pinheiro;  Thiago Laurentino Araújo; Marques Francisco da Silva; Ivaneide Soares da Costa.
Projeto de intervenção desenvolvido com alunos da terceira série do ensino médio da Escola Estadual Lourdes Guilherme, o qual tem como objetivo a construção e utilização de um jogo como estratégia didática para auxiliar a compreensão das bases genéticas, bem como, a herança mendeliana da tipagem sanguínea a fim de relacioná-la com eventos do cotidiano como, por exemplo, transfusão sanguínea. O jogo proposto proporciona uma aprendizagem significativa baseada na ideia do aluno como o centro do processo de ensino e aprendizagem, participando de forma ativa e dando significado ao conhecimento científico relacionando-o com os eventos do seu cotidiano.
      Atividade em andamento, porém já é perceptível seu impacto sobre a aprendizagem dos alunos, pois  conversas preliminares com os discentes os mesmos afirmam que: “Como a aula desse jeito fica mais fácil aprender”, “Professora, é difícil mas assim se torna fácil”, “ Professora, essa dinâmica de revisão é legal, deu para dá uma boa revisada”, “As aulas interativa são muito legais”. Diante desses depoimentos, é plausível afirmar que as aulas que aliam o prazer, a interatividade entre os sujeitos com o processo de ensino e aprendizagem é o caminho certo para aprendizagem significativa, além de gerar no aprendiz autonomia do conhecimento, até mesmo de assuntos mais difíceis e abstratos como genética.
Imagens:


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